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2016-09-23
3549
用戶界面和用戶體驗之間存在著哪些差異?如果讓我在30秒或更少的時間內(nèi)解釋這個問題,那么這里是我的答案——
從最基本的層面上來說,用戶界面(UI)是用來和一個設(shè)備互動的的一系列界面、頁面和視覺元素,比如按鈕和圖標(biāo)等;用戶體驗(UX),相對來說,則是一個人在與一家公司的產(chǎn)品、服務(wù)等各方面互動之后產(chǎn)生的內(nèi)心感受。
為了更好地理解用戶界面和用戶體驗之間的差異,我們需要進(jìn)一步挖掘這兩者各自的內(nèi)涵。
什么是用戶界面?
上溯到上世紀(jì)七十時代,如果你想要使用一臺電腦,你就必須使用命令行界面。那時,你還買不到一臺使用圖形、圖標(biāo)、按鈕、或鼠標(biāo)的電腦。他們當(dāng)時還沒有出現(xiàn)在市場上。為了讓電腦行使你的指令,你必須用編程語言和它交流。
之后在1981年,Xerox PARC的一幫電腦科學(xué)家開發(fā)了Xerox Star,一臺配置了最初的圖形用戶界面(GUI)的個人電腦。它使用了窗口、圖標(biāo)、下拉菜單、單選按鈕、復(fù)選框等元素,還允許用戶打開、移動、刪除文檔。
這臺電腦可能和現(xiàn)在的電腦看起來不大一樣。但在個人電腦時代早期,圖形用戶界面的出現(xiàn)是一次重大的變革。這意味著你不用再通過代碼來使用電腦,也讓電腦更廣泛地為大眾所接受。
蘋果公司的團(tuán)隊繼續(xù)在圖形用戶界面這點上開發(fā)創(chuàng)新。1984年,他們發(fā)布了Macintosh。Macintosh是第一款成功商業(yè)化的使用鼠標(biāo)點擊和多窗口界面的桌面電腦。
圖形用戶界面的出現(xiàn)也帶來了對新型設(shè)計師的需求——專門設(shè)計個人電腦圖形界面的設(shè)計師。用戶界面設(shè)計師就是在這樣的背景下誕生的。這一學(xué)科在過去的幾十年中不斷演化,還會在將來繼續(xù)進(jìn)化。
如今的用戶界面設(shè)計師主要圍繞網(wǎng)站、移動應(yīng)用、可穿戴設(shè)備和其它程序進(jìn)行設(shè)計。他們需要負(fù)責(zé)設(shè)計數(shù)字產(chǎn)品界面的布局以及一個系統(tǒng)各個頁面上的視覺元素。
什么是用戶體驗?
用戶體驗這個術(shù)語是由認(rèn)知科學(xué)家Don Norman在上世紀(jì)九十年代創(chuàng)造的。那時,他正擔(dān)任蘋果公司高新科技組的VP。他是這么定義用戶體驗的:
“用戶體驗包涵了終端用戶與一家公司及其服務(wù)、產(chǎn)品進(jìn)行交互的所有層面?!?br/>在解釋這一術(shù)語起源的電郵中,Norman寫道:
“我發(fā)明這個術(shù)語主要是因為我認(rèn)為人機(jī)界面和可用性這兩個概念太過狹窄:我想要覆蓋一個人使用某個系統(tǒng)的所有層面,包括工業(yè)設(shè)計、圖像、界面、物理交互,以及手冊等。后來,這一術(shù)語流傳甚廣,以致開始喪失原有的意義。”
在最近發(fā)表的一篇文章中,Norman闡述了構(gòu)成高質(zhì)量用戶體驗的元素:
“打造杰出用戶體驗的第一要義就是準(zhǔn)確地滿足顧客需求,別讓他們忙亂或不安。接下來是產(chǎn)品本身的簡潔和雅致,讓用戶覺得擁有、使用這些產(chǎn)品是富有樂趣的。
真正的用戶體驗不僅僅是滿足顧客口中的需求,或是提供一系列的清單。為了實現(xiàn)高質(zhì)量的用戶體驗,一家公司的工程、市場、視覺、工業(yè)設(shè)計、界面設(shè)計等各個部門之間必須要無縫銜接?!?br/>用戶體驗并不止于產(chǎn)品的視覺界面。它是一個多維的、覆蓋了用戶的整體使用行程的概念,包括:1. 他們發(fā)現(xiàn)你公司產(chǎn)品的過程;2. 他們和界面互動中的一系列行為;3. 他們在完成任務(wù)過程中產(chǎn)生的想法和感受; 4. 他們在整個交互過程中形成的整體印象。
用戶體驗設(shè)計師主要負(fù)責(zé)確保公司能夠交付一款滿足顧客需求并順利達(dá)到他們期望結(jié)果的產(chǎn)品或服務(wù)。他們需要開展用戶研究來獲取關(guān)于產(chǎn)品用戶盡可能多的背景資料,然后利用這些資料設(shè)計線框圖和產(chǎn)品原型,以幫助用戶從A點到達(dá)B點。
用戶界面和用戶體驗之間的差異
Don Norman和Jakob Nielsen很恰當(dāng)?shù)乜偨Y(jié)了兩者之間的差異:
“把整體的用戶體驗和用戶界面區(qū)別開來是相當(dāng)重要的,雖說用戶界面顯然也是設(shè)計流程中極其重要的一部分。
舉個電影評論網(wǎng)站的例子——即使用來找到一部電影的用戶界面是完美的,然而對于一個想要找到小成本獨立電影的用戶來說,如果底層數(shù)據(jù)庫只有主流電影制片廠的電影信息,那這個用戶體驗就是差勁的?!?br/>谷歌是另一個很好的例子。它的界面十分簡潔。它的用戶界面上幾乎沒啥東西——一個商標(biāo),一個搜索框,一些按鈕,以及搜索結(jié)果頁面。
但當(dāng)你在搜索框中輸入內(nèi)容之后,你能在一秒不到的時間內(nèi)訪問到幾乎所有已經(jīng)數(shù)字化的人類知識。試想,如果每次用谷歌搜索的時候,它都要花費15秒鐘才能顯示結(jié)果——你將不能再立即找到你問題的答案。那么,即使用戶界面沒變,你使用谷歌的體驗也會截然不同。
正如生活中的很多事情一樣,不同的人對這兩者之間的差別也有不同的理解。所以我們邀請了一些行業(yè)大牛來說說他們的看法。這里是他們說的UI和UX之間的差異:
用戶界面和用戶體驗之間存在著哪些差異?如果讓我在30秒或更少的時間內(nèi)解釋這個問題,那么這里是我的答案——
從最基本的層面上來說,用戶界面(UI)是用來和一個設(shè)備互動的的一系列界面、頁面和視覺元素,比如按鈕和圖標(biāo)等;用戶體驗(UX),相對來說,則是一個人在與一家公司的產(chǎn)品、服務(wù)等各方面互動之后產(chǎn)生的內(nèi)心感受。
為了更好地理解用戶界面和用戶體驗之間的差異,我們需要進(jìn)一步挖掘這兩者各自的內(nèi)涵。
什么是用戶界面?
上溯到上世紀(jì)七十時代,如果你想要使用一臺電腦,你就必須使用命令行界面。那時,你還買不到一臺使用圖形、圖標(biāo)、按鈕、或鼠標(biāo)的電腦。他們當(dāng)時還沒有出現(xiàn)在市場上。為了讓電腦行使你的指令,你必須用編程語言和它交流。
之后在1981年,Xerox PARC的一幫電腦科學(xué)家開發(fā)了Xerox Star,一臺配置了最初的圖形用戶界面(GUI)的個人電腦。它使用了窗口、圖標(biāo)、下拉菜單、單選按鈕、復(fù)選框等元素,還允許用戶打開、移動、刪除文檔。
這臺電腦可能和現(xiàn)在的電腦看起來不大一樣。但在個人電腦時代早期,圖形用戶界面的出現(xiàn)是一次重大的變革。這意味著你不用再通過代碼來使用電腦,也讓電腦更廣泛地為大眾所接受。
蘋果公司的團(tuán)隊繼續(xù)在圖形用戶界面這點上開發(fā)創(chuàng)新。1984年,他們發(fā)布了Macintosh。Macintosh是第一款成功商業(yè)化的使用鼠標(biāo)點擊和多窗口界面的桌面電腦。
圖形用戶界面的出現(xiàn)也帶來了對新型設(shè)計師的需求——專門設(shè)計個人電腦圖形界面的設(shè)計師。用戶界面設(shè)計師就是在這樣的背景下誕生的。這一學(xué)科在過去的幾十年中不斷演化,還會在將來繼續(xù)進(jìn)化。
如今的用戶界面設(shè)計師主要圍繞網(wǎng)站、移動應(yīng)用、可穿戴設(shè)備和其它程序進(jìn)行設(shè)計。他們需要負(fù)責(zé)設(shè)計數(shù)字產(chǎn)品界面的布局以及一個系統(tǒng)各個頁面上的視覺元素。
什么是用戶體驗?
用戶體驗這個術(shù)語是由認(rèn)知科學(xué)家Don Norman在上世紀(jì)九十年代創(chuàng)造的。那時,他正擔(dān)任蘋果公司高新科技組的VP。他是這么定義用戶體驗的:
“用戶體驗包涵了終端用戶與一家公司及其服務(wù)、產(chǎn)品進(jìn)行交互的所有層面?!?br/>在解釋這一術(shù)語起源的電郵中,Norman寫道:
“我發(fā)明這個術(shù)語主要是因為我認(rèn)為人機(jī)界面和可用性這兩個概念太過狹窄:我想要覆蓋一個人使用某個系統(tǒng)的所有層面,包括工業(yè)設(shè)計、圖像、界面、物理交互,以及手冊等。后來,這一術(shù)語流傳甚廣,以致開始喪失原有的意義?!?br/>在最近發(fā)表的一篇文章中,Norman闡述了構(gòu)成高質(zhì)量用戶體驗的元素:
“打造杰出用戶體驗的第一要義就是準(zhǔn)確地滿足顧客需求,別讓他們忙亂或不安。接下來是產(chǎn)品本身的簡潔和雅致,讓用戶覺得擁有、使用這些產(chǎn)品是富有樂趣的。
真正的用戶體驗不僅僅是滿足顧客口中的需求,或是提供一系列的清單。為了實現(xiàn)高質(zhì)量的用戶體驗,一家公司的工程、市場、視覺、工業(yè)設(shè)計、界面設(shè)計等各個部門之間必須要無縫銜接?!?br/>用戶體驗并不止于產(chǎn)品的視覺界面。它是一個多維的、覆蓋了用戶的整體使用行程的概念,包括:1. 他們發(fā)現(xiàn)你公司產(chǎn)品的過程;2. 他們和界面互動中的一系列行為;3. 他們在完成任務(wù)過程中產(chǎn)生的想法和感受; 4. 他們在整個交互過程中形成的整體印象。
用戶體驗設(shè)計師主要負(fù)責(zé)確保公司能夠交付一款滿足顧客需求并順利達(dá)到他們期望結(jié)果的產(chǎn)品或服務(wù)。他們需要開展用戶研究來獲取關(guān)于產(chǎn)品用戶盡可能多的背景資料,然后利用這些資料設(shè)計線框圖和產(chǎn)品原型,以幫助用戶從A點到達(dá)B點。
用戶界面和用戶體驗之間的差異
Don Norman和Jakob Nielsen很恰當(dāng)?shù)乜偨Y(jié)了兩者之間的差異:
“把整體的用戶體驗和用戶界面區(qū)別開來是相當(dāng)重要的,雖說用戶界面顯然也是設(shè)計流程中極其重要的一部分。
舉個電影評論網(wǎng)站的例子——即使用來找到一部電影的用戶界面是完美的,然而對于一個想要找到小成本獨立電影的用戶來說,如果底層數(shù)據(jù)庫只有主流電影制片廠的電影信息,那這個用戶體驗就是差勁的。”
谷歌是另一個很好的例子。它的界面十分簡潔。它的用戶界面上幾乎沒啥東西——一個商標(biāo),一個搜索框,一些按鈕,以及搜索結(jié)果頁面。
但當(dāng)你在搜索框中輸入內(nèi)容之后,你能在一秒不到的時間內(nèi)訪問到幾乎所有已經(jīng)數(shù)字化的人類知識。試想,如果每次用谷歌搜索的時候,它都要花費15秒鐘才能顯示結(jié)果——你將不能再立即找到你問題的答案。那么,即使用戶界面沒變,你使用谷歌的體驗也會截然不同。
Google 搜索結(jié)果頁
正如生活中的很多事情一樣,不同的人對這兩者之間的差別也有不同的理解。所以我們邀請了一些行業(yè)大牛來說說他們的看法。這里是他們說的UI和UX之間的差異:
1. 用戶體驗注重用戶解決問題的行程,用戶界面則注重產(chǎn)品的外觀和功能
——Ken Norton:Google Ventures合伙人,前Google產(chǎn)品經(jīng)理
2. 用戶體驗設(shè)計師關(guān)心的是設(shè)計流程的概念層面,而用戶界面設(shè)計師則更注重肉眼可見的元素
——Andy Budd:Clearleft聯(lián)合創(chuàng)始人,UX London創(chuàng)始人
3. 用戶界面一般是指圍繞屏幕界面的視覺設(shè)計和信息設(shè)計;用戶體驗是指完整的體驗,它可以和屏幕界面無關(guān)。
——Patrick Neeman:Apptio產(chǎn)品設(shè)計部門主管,Usability Counts創(chuàng)始人
本文來自廣州品牌網(wǎng)站建設(shè)網(wǎng)站設(shè)計制作公司-縱天科技
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