2017-09-11
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名片應該是很多剛入職場的設計師最先接觸到的設計品類。因為印刷制作方便,名片的周期應該是很短的,大多數的總監(jiān)都會告訴你是急用的(最多也就給你半天時間排版吧)。
所以怎樣快速排出一張可以被甲方認可的名片,就是我們討論的主題。
先來總結一下同學們的設計誤區(qū)有哪些。
縱天之前帶過很多剛從學校畢業(yè)的同學,在面臨排名片的設計任務時,一般的操作流程是:
接收到名片文案等需求信息—打開pinterest等素材網站—開始搜索—找到好看的—模仿—交稿。
其實也不僅僅是名片,包括海報、包裝等等吧,很多同學都是這樣的操作流程。
但結果基本都是不能過稿的。但是很多有經驗的設計師,使用同樣的流程,結果可能就是一稿過。
那么導致不同結果的差別在哪里:
NO.1 設計載體的屬性
這是經常被初級設計師忽略的部分,也就是甲方或者總監(jiān)常說的"你這個感覺不像名片啊"。
具體到名片、海報、畫冊、網站建設等等,都是不同的設計載體,那么載體不同規(guī)則就不同、使用場景就不同。
那規(guī)則是什么?拿名片來說:
名片的一般尺寸是多少?
不同的尺寸就會對應不用的字號和行間距,那一般名片字號到多少是很大了,最小又是多少?
邊距一般在多少?
名片常用的工藝是什么?常用的材質、紙張是什么?有些工藝是不是有對應的紙張要求。
名片在什么地方制作,起訂量是多少,費用在多少之間是大概可以的。
以上基本就是一個名片在設計之前,我們要搞清楚的。
每個問題的答案,我希望大家去網上自己搜索,因為信息很基礎,很容易獲取。
我們試想,如果這些名片專屬的規(guī)則,在沒有了解的情況下進行設計,
那么當然不像一張名片了
NO.2 想太多創(chuàng)意
我想每個設計師在學生時代,都有傾慕過那種很個性、很特別、很有創(chuàng)意的設計作品,那時候我們希望將來也可以有同樣的產出。
但其實有了工作經驗以后,我會發(fā)現,一個真正好的設計,永遠在可落地的基礎上,有和合適的特殊性,永遠不是為了不同而不同。
所以在名片的設計上,很多初級設計師會存在的問題就是:
太想讓他不同了(因為名片是一個很普通很常見的東西)
于是就忽視了材質是否合適、工藝是否容易制作、成本的多少、符不符合企業(yè)氣質、名片的作用等等這些本質性的問題。下面我們來看一些素材網站上搜索到的,好看的創(chuàng)意的,經常吸引大家目光的名片設計。